L’apport de la simulation numérique de l’éclairage pour l’analyse des ombres projetées en peinture. Une application à la Dibutade de Joseph Benoît Suvée (1791)
Sophie Raux, Christophe Renaud, François Rousselle, Samuel Delepoulle. L’apport de la simulation numérique de l’éclairage pour l’analyse des ombres projetées en peinture. Une application à la Dibutade de Joseph Benoît Suvée (1791). Perspective - la revue de l'INHA : actualités de la recherche en histoire de l'art, 2023, Obscurités, 1, pp.173-198. ⟨10.4000/perspective.29536⟩. ⟨hal-04328304⟩
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Optimised Light Rendering through Old Glass
Quentin Huan, François Rousselle, Christophe Renaud. Optimised Light Rendering through Old Glass. WSCG 2023 – 31. International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision, May 2023, Pilsen, CZ, Czech Republic. pp.258-267, ⟨10.24132/CSRN.3301.30⟩. ⟨hal-04264368⟩
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De l’ombre projetée dans le mythe de Dibutade : les tableaux de Wright of Derby et de Suvée à l’épreuve des outils numériques de simulation d’éclairage
Sophie Raux, Christophe Renaud, François Rousselle. De l’ombre projetée dans le mythe de Dibutade : les tableaux de Wright of Derby et de Suvée à l’épreuve des outils numériques de simulation d’éclairage. 5e colloque international - Ombre et récit, quand la narration plastique et littéraire se pare de sombre, Centre de Recherche et d'Histoire Inter-médias (CRHI); Ecole Emile Cohl - Lyon, Mar 2023, Lyon, France. ⟨halshs-04704897⟩
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L’apport de la simulation numérique de l’éclairage pour l’analyse des ombres projetées en peinture. Une application à la Dibutade de Joseph Benoît Suvée (1791)
Sophie Raux, Christophe Renaud, François Rousselle, Samuel Delepoulle. L’apport de la simulation numérique de l’éclairage pour l’analyse des ombres projetées en peinture. Une application à la Dibutade de Joseph Benoît Suvée (1791). Perspective - la revue de l'INHA : actualités de la recherche en histoire de l'art, 2023, Obscurités, 1, pp.173-198. ⟨10.4000/perspective.29536⟩. ⟨hal-04763836⟩
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Watteau, Gersaint et le pont Notre-Dame à Paris au temps des Lumières. Les enjeux d'une restitution numérique
Sophie Raux, Youri Carbonnier, Renaud Christophe, François Rousselle (Dir.). Watteau, Gersaint et le pont Notre-Dame à Paris au temps des Lumières. Les enjeux d'une restitution numérique. Presses universitaires du Septentrion, 2021, 978-2-7574-3283-9. ⟨hal-03212755⟩
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Restituer l’intérieur de la boutique de Gersaint : questions méthodologiques et techniques
Laura Louvier-Masquelier, François Rousselle, Rémi Synave. Restituer l’intérieur de la boutique de Gersaint : questions méthodologiques et techniques. Watteau, Gersaint et le pont Notre-Dame à Paris au temps des Lumières : les enjeux d'une restitution numérique, Presses universitaires du Septentrion, 2021, Iconophilies, 978-2-7574-3283-9. ⟨hal-03520561⟩
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Path Tracing optimisé pour le rendu de séquences d’images de scènes éclairées par une flamme
Cyril Briquet, Christophe Renaud, François Rousselle. Path Tracing optimisé pour le rendu de séquences d’images de scènes éclairées par une flamme. 31èmes Journées Française d’Informatique Graphique, Nov 2018, Poitiers (FR), France. ⟨hal-04251926⟩
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An Out-of-Core Method for Physical Simulations on a Multi-GPU Architecture Using Lattice Boltzmann Method
Julien Duchateau, Francois Rousselle, Nicolas Maquignon, Gilles Roussel, Christophe Renaud. An Out-of-Core Method for Physical Simulations on a Multi-GPU Architecture Using Lattice Boltzmann Method. The13th IEEE International Conference on Advanced and Trusted Computing, Jul 2016, Toulouse, France. pp.581-588, ⟨10.1109/UIC-ATC-ScalCom-CBDCom-IoP-SmartWorld.2016.0099⟩. ⟨hal-03457331⟩
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Accelerating Physical Simulations from a Multicomponent Lattice Boltzmann Method on a Single-Node Multi-GPU Architecture
Julien Duchateau, Francois Rousselle, Nicolas Maquignon, Gilles Roussel, Christophe Renaud. Accelerating Physical Simulations from a Multicomponent Lattice Boltzmann Method on a Single-Node Multi-GPU Architecture. 2015 10th International Conference on P2P, Parallel, Grid, Cloud and Internet Computing (3PGCIC), Nov 2015, Krakow, Poland. pp.315-322, ⟨10.1109/3PGCIC.2015.41⟩. ⟨hal-03457369⟩
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Dynamic mesh refinement for lattice Boltzmann models using criterion of non equilibrium stress tensor
Nicolas Maquignon, Julien Duchateau, Gilles Roussel, Francois Rousselle, Christophe Renaud. Dynamic mesh refinement for lattice Boltzmann models using criterion of non equilibrium stress tensor. 23rd International Conference on Discrete Simulation of Fluid Dynamics (DSFD), Jul 2014, Paris, France. ⟨hal-03457417⟩
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Numerical Stabilisation of the Lattice Boltzmann Method for Higher Reynolds Number Fluid
Nicolas Maquignon, Julien Duchateau, Gilles Roussel, Francois Rousselle, Christophe Renaud. Numerical Stabilisation of the Lattice Boltzmann Method for Higher Reynolds Number Fluid. CSC'14 : The 2014 International Conference on Scientific Computing, Jul 2014, Las Vegas, United States. ⟨hal-03457429⟩
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Immersive front-projection analysis using a radiosity-based simulation method
Julien Dehos, Eric Zéghers, Laurent Sarry, François Rousselle, Christophe Renaud. Immersive front-projection analysis using a radiosity-based simulation method. Virtual Reality, 2014, 18 (2), pp.117-128. ⟨10.1007/s10055-013-0233-x⟩. ⟨hal-00905635⟩
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Practical photoquantity measurement using a camera
Julien Dehos, Eric Zéghers, Laurent Sarry, François Rousselle, Christophe Renaud. Practical photoquantity measurement using a camera. IET Image Processing, 2012, 5 (4), pp.417 - 425. ⟨10.1049/iet-ipr.2010.0130⟩. ⟨hal-00727103⟩
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Analyse en simulation de projection immersive par l'avant
Julien Dehos, Eric Zéghers, Laurent Sarry, François Rousselle, Christophe Renaud. Analyse en simulation de projection immersive par l'avant. Revue Electronique Francophone d'Informatique Graphique, 2011, 5 (2), pp. 15-26. ⟨hal-00659921⟩
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Analyse en simulation de projection immersive par l'avant
Julien Dehos, Eric Zéghers, Laurent Sarry, François Rousselle, Christophe Renaud. Analyse en simulation de projection immersive par l'avant. 23èmes journées de l'Association Française d'Informatique Graphique, Nov 2010, Dijon, France. pp.39--48. ⟨hal-00598672⟩
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Compensation radiométrique d'un système de projection immersive grand-public
Julien Dehos, Eric Zéghers, François Rousselle, Christophe Renaud, Laurent Sarry. Compensation radiométrique d'un système de projection immersive grand-public. Revue Electronique Francophone d'Informatique Graphique, 2009, 3 (3), pp.11--21. ⟨hal-00598685⟩
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Compensation radiométrique d'un système de projection immersive grand-public
Julien Dehos, Eric Zéghers, François Rousselle, Christophe Renaud, Laurent Sarry. Compensation radiométrique d'un système de projection immersive grand-public. 21èmes journées de l'Association Française d'Informatique Graphique, Nov 2008, Toulouse, France. pp.237--244. ⟨hal-00598661⟩
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Radiometric compensation for a low-cost immersive projection system
Julien Dehos, Eric Zéghers, Christophe Renaud, François Rousselle, Laurent Sarry. Radiometric compensation for a low-cost immersive projection system. 15th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, Oct 2008, Bordeaux, France. pp.130--133, ⟨10.1145/1450579.1450607⟩. ⟨hal-00598693⟩
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Real-time Rendering and Animation of Plentiful Flames.
Flavien Bridault-Louchez, Christophe Renaud, Francois Rousselle, Michel Leblond. Real-time Rendering and Animation of Plentiful Flames.. Proceedings of the Eurographics Workshop on Natural Phenomena, NPH 2007, Sep 2007, Prague, Czech Republic. ⟨hal-03505372⟩
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Real-time Animation of Various Flame Shapes.
Flavien Bridault-Louchez, Francois Rousselle, Christophe Renaud, Michel Leblond. Real-time Animation of Various Flame Shapes.. VAST 2006: The 7th International Symposium on Virtual Reality, Archaeology and Intelligent Cultural Heritage, Oct 2006, Nicosia, Cyprus. ⟨hal-03505356⟩
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Enhanced illumination of reconstructed dynamic environments using a real-time flame model
Flavien Bridault-Louchez, Michel Leblond, Francois Rousselle, Christophe Renaud. Enhanced illumination of reconstructed dynamic environments using a real-time flame model. AFRIGRAPH06: 4th International Conference on Computer Graphics, Virtual Reality, Visualization and Interaction in Africa, Jan 2006, Cape Town, South Africa. pp.31, ⟨10.1145/1108590.1108596⟩. ⟨hal-03505365⟩
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CPU-GPU Multithreaded Programming Model: Application to the Path Tracing with Next Event Estimation Algorithm
Christophe Cassagnabere, Christophe Renaud, Francois Rousselle. CPU-GPU Multithreaded Programming Model: Application to the Path Tracing with Next Event Estimation Algorithm. Advances in Visual Computing, 4292, Springer Berlin Heidelberg, pp.265-275, 2006, Lecture Notes in Computer Science, ⟨10.1007/11919629_28⟩. ⟨hal-03505362⟩
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